KcK PKの基礎知識ヽ(´ー`)ノ 編者 うんこまん 1・コミニュケーション 主にIRCでコミニュケーションを取ります。 KcKメンバーは全員 #KCK_HKTに入ります。 ちなみに各ギルドのチャンネルは 009 #009 ETC #ETC_HKT FKG #FKG_HKT UBG #UBG です。 チャンネルに入ったら自分のニックネームを今の状態に会わせて変更します。 例:N-UNKO-U ・先頭から今の自分の状態 ・名前 ・ギルド識別 で構成されてます。 状態は N →UOやってるよ X →UOやってないよ A →PK準備中 P →PK中 R →リハビリ中 です。 名前は各自名前の長い人は短くしときましょう。 ギルド識別は 9 →009 E →ETC F →FKG U →UBG となってます。 2・基本的規則 青といえども、KcKメンバーはKcKの赤を攻撃するのは禁止です。 赤はKcKメンバーの青と識別できない場合、攻撃しちゃうことはあります。 でも・・攻撃されても・・反撃せずにすぐ逃げてねヽ(´ー`)ノ IRCに入っていればどの狩り場にいまKcKがいるか分かるので、誤殺は 避けられるでしょう。 3・PK用語と行動方法 基本的な用語から RH  リコールハウス 出撃時にここに自宅、ギルドハウスの鍵等とられてはまずい物をおいて出撃します。 自宅へのルーン、ギルドハウスへのルーン等もおいていきます。 ギルドで持っている場合も個人で持っている場合もあります。 ROP リコールアウトポイント PK時の集合場所です。いろいろな場所があり出撃前にどこかは決定されます。 どこかに出撃して、いろいろ動いても最終的にはここに戻ってきます。 出撃前にここに集合して、全員ルーンを焼きます。そのとき誰かと同じ場所が重ならないように 注意しなくてはいけません。防ぐ方法としては全員並んでからルーンを焼く、焼いた後に「ROテスト」 といって全員でリコールしてお互いの場所がブロックされてないかチェックします。 どこかの狩り場にいって帰るとき、リコールしますがリコール後は動いてはいけません。 だれかの場所をブロックする場合がありますからね。 絶対にブロックしないと分かってる場合はうごいてもOKです。 3・UOR後の集団PK UOR後はルーンブックはブレス属性になっているので、ROPなどのルーンはここにいれとくことに よって誰かがPKKに殺された場合でもPKKはROPに踏み込むのは不可能になるので絶対に携帯して おいてください。 退避ルーンブック ブリタニア&T2A各2冊ずつ、退避用ルーンブックをつくることを推奨します。 最低でも1冊ずつはもっててください。退避用ルーンブックとは狩り場から脱出するさいに、犯罪フラグが たっていてもルーンブックのゲートボタンは機能することを利用してゲートを出すための物です。 狩りがおわって、ルートが大体おわったようなら率先してゲートを出して下さい。 ゲートへの入り方 平地に開かれたゲートの場合は直接入っても大丈夫ですが、段差、でこぼこの地形のところにだされたゲート には次の入り方を徹底して下さい。 @だされたゲートをWクリ Aゲートに重なる Bラストオブジェクトでゲートを指定 この手順で入って下さい。 ゲートに入ったあと ゲートに入ったあとは、すぐにゲートから少し離れて下さい。 現在ゲートのバグにより周りの景色が変わらなかったりし、in lor等で直しますがまずはゲートから離れてから 唱えて下さい。どうしても動けないときはin lorでなおしてから移動です。 ゲートから離れたら、ゲートを消しすぐにエネルギーフィールドをキャストします。大体のメンバーがゲートを通ったら X字型にゲートをEFで囲みます。余裕があれば、真ん中をDISPELLしFFまで炊くとよいでしょう。 PKKが追跡してきた場合全員で爆弾等の攻撃を加えることによって安全に殲滅できます。 キャストについて ゲート移動時に同サーバー内への移動なら魔法をキャストしていても、バグがおこらず速やかに攻撃にうつれます。 ただし、違うサーバーへのゲートの場合は決して魔法をキャストしてはいけません。バグります。 キャストするケースはダンジョン内からダンジョン内という機会がほとんどなので、それ以外はキャストをおこなわない 方がよいでしょう。 もし、バグった場合は何かをしようすると直ります。 例としてはお魚をたべる、カタナをWくり、などです。